Juego Fighting Force -NTSC-U- -SLUS-00433-
Образование за рубежом
для детей и взрослых
Работаем с 1993 года
Звонки принимаются с пн по пт с 10:00 до 19:00
Мой выбор (0)
В будние дни с 10:00 до 19:00

Оставьте заявку и наши менеджеры СВЯЖУТСЯ С ВАМИ

Оставьте заявку и наши менеджеры подберут индивидуальную программу обучения

Players quickly discovered the first major secret: pressing on the title screen unlocked "Kai's Revenge Mode."

In late 1997, just months before Eidos Interactive would publish Fighting Force on the PlayStation, a small internal team at Core Design—tasked with a controversial port of the arcade-style brawler—created a regional test build. This was not the final European or North American release. This was , a forgotten NTSC-U prototype internally code-named Juego (Spanish for "game").

Juego contained a level cut from every official release: . It was level 0.5, wedged between the streets and the factory.

If a player managed to reach the final boss—Dr. Zeng, now a grotesque cyborg fused with a supercomputer—using Jade and without continuing, the game diverged completely.

Канцлер Контакты:
Адрес: Лубянский проезд, д. 15, стр.2, подъезд 1, этаж 2, офис 25 (Деловой Центр "Лубянский") 101000 г. Москва, Телефон:+7 (495) 660-35-95, Электронная почта: info@estudy.ru